Resident Evil 1 Криса - Форум
О сайте · Сотрудничество · Друзья сайта · Помощь сайту Магазин · Decisive choice · The 3rd Birthday · Project Zero 2
Приветствую Вас Зомби Главная | Регистрация | Вход
Сообщайте администратору о битых ссылках! [ Новые сообщения · Участники · Правила · Видео · Игры · Фильмы · Поиск ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Форум » Библиотека » Прохождение игр » Resident Evil 1 Криса
Resident Evil 1 Криса
Среда, 18.04.2012, 22:30 | Сообщение # 1
Survival Horror Infinite
Сообщений:
776
Награды:

Статус:

Ваша команда начинает в холле заброшенного особняка, после ужасной атаки хищников. Бэрри Бартон куда-то исчез. После выстрела, Крис решает пойти и узнать откуда исходил выстрел. В столовой входите в единственную дверь. За углом вас ждёт встреча с первым зомби. Вам лучше от него убежать, но если хотите, то можете его убить ножом. Возле трупа Кеннета возьмите две обоймы для пистолета. Возвратившись в холл, вы обнаружите что Джил и Вескер исчезли. Возьмите с собой пистолет лежащий на полу. Это Беретта Джил. Можете попробовать выйти через главную дверь особняка. Смотрите видео, где на вас начнёт нападать псина. После этого, входите в голубые двери. Подвиньте стремянку к статуе и возьмите карту первого этажа. Проходите в красный коридорчик. Там будет лежать зомби. Убейте его и возьмите пишущую ленту для машинки. С её помощью вы можете сохранить ваши достижения. Теперь вернитесь обратно в холл и поднимитесь на второй этаж по лестнице. Входите в дверь слева. Убейте двух зомби и скиньте статую вниз. Входите в следующую дверь. Пробегите до лестницы. Они вас не тронут. Спустившись по лестнице, зайдите в первую дверь. Это лазарет. Там вы встретитесь с Ребеккой. Она новичок команды Браво. После диалога, возьмите на кровати ключ меча. Оставьте в камере хранения нож и спрей первой помощи и выходите из комнаты. Ребекка захочет пойти с вами. Разрешите ей это, и в дальнейшем проблем у вас будет меньше. Бегите по коридору, опасаясь зомби. В следующем коридоре поверните налево и войдите в дверь. Это одна из трёх дверей, которая открывается ключом меча. На столе осмотрите дневник. Появится зомби. Убив его, возьмите патроны для дробовика. Выходите из комнаты и бегите в дальнюю дверь. Вы окажетесь в коридоре с мёртвым Кеннетом. Войдите в красную дверь. Отодвиньте шкаф, находящийся за пианино и возьмите ноты. Используйте их на пианино. Придёт Ребекка. Она попробует сыграть мелодию, но у неё не выйдет. Разрешите ей потренироваться. Теперь вернитесь в столовую и возьмите возле обломков синий камень. Снимите с камина щит и выходите в холл. По желанию можно сохранить игру у пишущей машинки. Вернитесь обратно к Ребекке и она сыграет полную мелодию. В этой комнате поднимется стена. Заходите в проход и берите золотой щит. Поставьте на его место щит из столовой. Вернитесь в столовую и поставьте золотой щит тута, откуда взяли обычный. Часы отодвинутся, и вы сможете взять ключ щита. Теперь идите в ту комнату, где взяли карту первого этажа. Открывайте дверь ключом меча и выбросьте его. Вы попадёте в Г- образный коридор. Бегите вперёд и не останавливайтесь. Из окон выпрыгнут два цербера. В следующей комнате, при необходимости, возьмите зелёную траву. Идите по коридору и по пути войдите в одну дверь. Попадёте в ванную. Спустите воду и сможете взять маленький ключик. Таких в игре много. Этими ключами вы можете открывать разные ящики. Выходите обратно. Бегите по коридору и входите в двойные двери. Убив зомби, входите в дверь позади него. Это картинная галерея. От вас требуется нажать на кнопки под картинами, чтобы получить первый гребень в этом особняке. Нажимайте в такой последовательности: новорождённый, малыш, подросток, юноша, мужчина средних лет и старик. Затем подходите к картине в конце комнаты. Запомните, если вы нажали на картины в другом порядке, то на вас налетят вороны. А если всё сделали правильно, то картина упадёт, и вы возьмёте гребень звезды. Возвращайтесь обратно и входите в серую дверь. Убив ещё одного зомби, входите в комнату под лестницей. Возьмите с пола химикаты. Выйдя из комнаты, поднимайтесь на второй этаж. Завалив пару зомби, входите в дверь, расположенную справа от лестницы. Вы окажетесь в красном коридоре. Войдите в ближайшую дверь, и вы попадёте в малую библиотеку. На столе возьмите книгу о растениях и выходите обратно. В этом коридоре вас поджидают два зомби. То, что нужно сделать с ними, решать вам. Можно убить, а можно оббежать. В любом случае доберитесь до комнаты в конце коридора. Вы окажетесь в холле, на втором этаже. Войдите в дверь на этой стороне, и на балконе увидите убитого Фореста. Осмотрев труп, возьмите обойму. Осторожно, после этого на вас нападут три вороны. Начинайте продвигаться к лазарету. Если вы ранены, то вас сможет вылечить Ребекка. Вам нужно попасть в тот коридор, где вы открыли первую дверь ключом меча. Найдите там серую дверь. Попав в комнату с фонтаном, отравите воду, чтобы убить растение в фонтане. Для этого используйте химикаты в насосе около окна. Тут вы можете собрать красную и зелёную траву. Она вам пригодится. Возьмите ключ брони и возвращайтесь обратно. В том коридоре есть дверь, за которой вы ещё не были. Попав в комнату с каменным тигром, вставьте ему в глаз синий камень. Получите гребень ветра. В холле на первом этаже есть единственная дверь, за которой вы ещё не были. Она открывается ключом брони. Убейте находившихся там зомби и откройте маленьким ключом ящик. Вы получите патроны для дробовика. Можете посетить соседнюю комнату, но за ней не найдёте ничего интересного, кроме зомби, зелёной травы, пишущей ленты и запертой двери. Эта дверь открывается специальным ключом. Вернитесь в коридор с лазаретом. Там откройте дверь ключом брони. Попав в новую комнату, возьмите сломанный дробовик и выходите обратно. Вам надо попасть в тот коридор, где находится ванна. Там зайдите в железную дверь. Вы попадёте во двор, где на вас нападёт цербер. Убив собачку, заберите с собой всю зелёную траву, которую только унесёте. Когда начнёте возвращаться, на вас нападёт ещё один цербер. Его лучше проигнорировать. Теперь зайдите в этом коридоре в дверь, которая находится напротив двойных дверей. Там зайдите в ещё одну дверь. Снимите со стены дробовик и повесьте на его место сломанный. Идите обратно. Теперь вы должны попасть на второй этаж. Поднимитесь по лестнице и войдите в дверь чуть левее. Там будут ещё две двери. Зайдите в комнату слева от двери. Осушите аквариум и отодвиньте его в другую сторону. Затем отодвиньте шкаф. В нише возьмите патроны. Теперь зайдите во вторую дверь и попадёте в спальню. Возьмите патроны для Беретты, красную траву и зажигалку. Можете выходить обратно в коридор с лестницей. Убейте зомби и направляйтесь в дверь в конце коридора. Попав в комнату с камином, используйте зажигалку. Берите карту второго этажа. Вам нужно попасть в красный коридор (от лестницы направо). Зайдите в комнату в середине коридора. Это оружейная комната. Подвиньте две статуи на отверстия в полу и нажмите на кнопку в середине комнаты. Тем самым вы получите гребень солнца. Вернитесь в красный коридор и войдите в дверь справа. За ней вы обнаружите две зелёные травы и мёртвого Ричарда. Возьмите у него патроны и пройдите в следующую дверь. Заверните в маленький проход и убейте зомби. Попав в малую столовую, зажгите свечи на столе. Теперь отодвиньте шкаф и пройдите в открытый проход. Возьмите патроны для ружья и возвращайтесь обратно. Теперь вам надо на чердак, используйте ключ щита. Вы встретите гигантскую змею. Можете её атаковать. Рекомендую использовать дробовик. После этого она уползёт туда, откуда выползла. Но лучше её не трогать. Доберитесь до дыры на чердаке и возьмите гребень луны. Затем быстро убегайте оттуда. Я думаю, что вас всё равно укусит змея, и вы окажетесь отравлены. К вам на помощь прибежит Ребекка. Теперь вам надо играть за неё. У вас в арсенале есть пистолет. Направляйтесь в лазарет и там возьмите сыворотку. Вернитесь к Крису. Вы придёте в себя. Управление переходит опять к Крису. Отправляйтесь в коридор, откуда вы попали в картинную галерею. Там есть маленький проход, который охраняет зомби. В следующем коридоре вы встретите цербера и запертую дверь. Около неё есть четыре отверстия для гребней. Вставляйте их и входите в дверь. Подвиньте стремянку к верхней полке и берите квадратную рукоятку. Входите в двойные двери.

Двор.

Вы оказались на улице где полно бешеных церберов. Как только вы начнёте бежать, то сразу будете атакованы. Соберите сначала все нужные травы, но только не бегите. Когда всё соберёте, можете убить собачек (их там три). Попав в бассейн, используйте рукоятку, чтобы осушить его. Проберитесь дальше, и, не обращая внимания на мелких змей, спускайтесь на лифте вниз. Миновав церберов, идите дальше. Когда вы окажетесь в длинном коридоре, возьмите все необходимые травы и бегите сломя голову к двери в конце, пробегая церберов.

Здание охраны.

Если вы оказались отравлены змеями около бассейна, то здесь вы можете подобрать синюю траву. Двигайте статую на единственную дыру в полу. Можете зайти в дверь справа. Там находится камера хранения. Возьмите спрей первой помощи. Затем войдите в дверь слева. Рядом будет ещё одна дверь. Там вы должны спустить воду и получить ключ. Выйдите обратно и около кровати убейте двух зомби. На кровати возьмите красную книгу. Вернитесь в коридор со статуей и входите в красные двери. В этой комнате столкнётесь с двумя гигантскими пауками. На бильярдном столе найдёте подсказку кодового замка (она вам пригодится позже). Запомнив код, возвращайтесь к тому месту где стоит статуя на дыре в полу. Входите в дверь и бегите по коридору, входите в первую дверь. Оказавшись в большой комнате, идите к улею и берите ключ 002. Из улея начнут вылетать осы. Не рекомендую с ними связываться. Среди них летает самая большая оса, но если она вас ужалит, то вы будете отравлены. Вернитесь в предыдущий коридор и входите в комнату 002. Перед дверью можете отодвинуть статую и взять три зелёные травы. Со стены снимите карту здания охраны, а на постели возьмите доклад о растение 42. Подвиньте шкаф так, чтобы освободить лестницу. Спуститесь вниз. Двигайте ящик вперёд, пока не доберётесь до других ящиков. Создайте из трёх ящиков мост на другую сторону. Возьмите две зелёные травы и входите в дверь. Вы окажетесь в затопленной комнате. Бегите направо до тех пор, пока на вас не нападут хищные рыбы. Входите в дверь слева. Нажмите на рычаг, и вся вода уйдёт. Нажмите на кнопку около двери и входите в соседнюю комнату. Там берите патроны и ключ 003. Вернувшись к рыбам, они будут подыхать около главной двери. Вы их можете добить, но лучше патроны не тратить. Вернитесь в комнату с улеем и войдите в дверь 003. В книжном шкафу возьмите доклад о V - газах и поставьте на его место красную книгу. Соседний шкаф отодвинется. Заходите в дверь и вы встретитесь с боссом этого здания. Это растение 42. Оно схватит Криса и придёт Ребекка. Крис ей передаст доклад о V -газах. Теперь вы опять в роли Ребекки. Идите к двери с кодовым замком. Она находится в комнате с улеем. Наберите код, который вы подобрали в бильярдной комнате. Оказавшись внутри, возьмите четыре банки. Вам предстоит создать вещество, которое ослабит корни растения 42. Вот как надо совмещать все химикаты. Вода равна как один и она берётся в раковине. 1+2=3,2+4=6,3+4=7,6+7=13,13+3=V - газы. Отнесите эту банку в комнату с рыбами. Там есть ещё одна дверь. На корнях используйте эти химикаты, и они ослабнут. Растение отпустит Криса и битва начнётся. Его убить вам не составит труда. Вы можете его атаковать Береттой. Много времени это не займёт. Возьмите в камине ключ шлема и выходите и этого здания. Перед этим вы поговорите с Ребеккой и она даст вам рацию. По пути вам встретится Вескер. Он вам скажет, что нужно осмотреть заброшенный особняк ещё раз. Вернитесь обратно в особняк.

Особняк продолжается.

Здесь вы встретитесь с новыми врагами. Это хантеры. Запомните одно - они атакуют только левой лапой. Их легко убивать с помощью дробовика. Убейте первого и входите в чёрную дверь. Там включите свет и возьмите патроны для магнума и красную книгу. Откройте её и обнаружите медаль орла. Она открывается в меню инвентаря. В комнате под лестницей для вас Вескер оставил патроны и спрей первой помощи. Возьмите с собой дробовик и несколько смешанных трав. Я думаю они вам пригодятся. Теперь вам нужно направиться ближе к лазарету. Не забывайте, что теперь по особняку бродят не зомби, а куда более опасные враги. Около лестницы есть дверь, которая открывается только ключом шлема. Там выключите свет и подвиньте стремянку к голове оленя. Возьмите красный камень и идите к каменному тигру. Опасайтесь хантеров. Они повсюду. Их можно легко оббежать, но лучше убить. Вставив красный камень в глаз тигра, вы получите магнум. Он очень эффективен против хантеров. Теперь вам осталось открыть последнюю дверь ключом шлема. Идите в левую часть особняка. Поднимитесь на второй этаж по лестнице и идите налево. Миновав комнату с камином, входите в красную дверь и выкидывайте ключ шлема. Подойдите к пианино, на вас нападёт гигантская змея. Самое эффективное оружие против неё - это магнум. Несколько точных выстрелов отправят гадюку на тот свет. После её смерти подойдите к дыре в полу и спуститесь вниз. Отодвиньте гроб и спуститесь ещё ниже по лестнице. Миновав или убив зомби, продвигайтесь дальше. Дойдя до кухни, убейте лежащего зомби около лифта. Поднимитесь на второй этаж. Там стоят ещё два мертвяка. Заходите в голубые двери. Сверните налево и войдите в дверь. Там задвиньте статую в угол комнаты. Сначала нажмите выключатель, чтобы узнать, куда нужно двигать. Откроется ниша. Возьмите диск МО и уходите обратно. В этой библиотеке можете отодвинуть шкаф и посетить ещё одну комнату. Там посмотрите в окно и увидите вертолётную площадку. Вернитесь обратно к лифту. Посетите ещё одну дверь за спиной зомби. Там возьмите батарейку и патроны. Спуститесь обратно на кухню и идите к двери, где ещё не были. Увидите видео, в котором нечто спускается по лестнице. На самом деле это обычный зомби. Убив его, входите в дверь. Поднявшись по лестнице, доберитесь до ближайшей камеры хранения. Возьмите с собой рукоятку и выходите на улицу. Дойдите до того места, где находится водопад. Используйте батарейку около лифта. Он заработает. Поднимитесь наверх и у бассейна используйте рукоятку, чтобы его залило водой. Вернитесь обратно, где был водопад. Теперь его там нет. Там открылся проход.

Подземелье.

Оказавшись в подземельях, входите в ближайшую дверь. Со стены снимите огнемёт. Он вам может пригодиться. Идите налево или направо. Это не важно, в любом случае вы попадёте в одну и ту же локацию. Там есть одна дверь и вам туда. В конце пещеры вы увидите раненого Энрико. Вскоре он погибнет, а вы должны будете взять в этом помещение рукоятку. На этот раз - шестиугольную. В подземельях очень много хантеров. Не жалейте на них огнемёта. Всё равно вы его скоро лишитесь. Вернитесь в проход с лестницей и по пути повесьте огнемёт обратно, чтобы открыть дверь. В конце прохода используйте новую рукоятку, чтобы пройти дальше. Вы окажетесь в проходе с огромным камнем. Подойдите к нему, а затем убегайте от него и прячьтесь около двери. Он сломает стену и откроет вам новый проход. Осторожно - там хантер. За двойными дверьми вас ждёт гигантский паук. Это не обычный паук. Он серого цвета и размером больше других. Вы можете его убить из огнемёта, а можете и из магнума. После его смерти, появятся мелкие паучки. Просто давите их ногами. На двери весит паутина и она мешает вам пройти дальше. Сожгите её огнемётом, а если вы его потратили,то возьмите на бочке нож. Уничтожив паутину, входите в дверь. Если вас отравил тарантул, то в соседней комнате есть синяя трава и камера хранения. Возьмите с собой медаль орла, а квадратную рукоятку положите. Она вам больше не нужна. Попав в следующий проход, подбегите к камню, а потом начинайте от него убегать. Там, где он находился, возьмите диск МО и карту подземелий. С помощью рукоятки сделайте так, чтобы дыра оказалась слева. В следующей комнате двигайте статую, чтобы она находилась напротив квадрата на полу. Используйте рукоятку, и стена подвинет статую. Задвиньте стену обратно. Двигайте статую на квадрат. После этого возьмите синюю книгу. Откройте её и возьмите медаль волка. Вернитесь к камню и поднимайтесь на лифте. В фонтане будут два отверстия. Вставьте туда медали волка и орла. Теперь доступен лифт в подземную лабораторию. Но перед тем как туда спуститься, соберите у фонтана немного зелёной травы.

Лаборатория.

Оказавшись в лаборатории, спускайтесь вниз по лестнице. Сбросьте всё не - нужное в камере хранения и входите в дверь. Не забудьте взять диски МО. Миновав или убив двух зомби, спускайтесь по лестнице. Вы окажетесь в квадратном коридоре. Тут обитают голые зомби. Войдите в дверь около лестницы, и, оказавшись в новом коридоре, зайдите в первую дверь. Включите свет и отодвиньте шкаф от стены. Нажав на новый выключатель, комната станет фиолетового цвета. Подойдите к картине на стене и увидите подсказку к новому паролю. Выходите из комнаты и вернитесь обратно к лестнице. Сверните влево от лестницы и войдите в дверь. Увидите компьютер. Включите его и введите логин и пароль. Логин - JOHN,
пароль - ADA.
Выберите B2. Затем введите MOLE. Комната на B2 откроется. Затем выберите B3. Ещё одна комната открыта. По желанию, вы можете взять на полу слайды. Возвращайтесь обратно и поднимайтесь по лестнице. Около двойной двери будет стоять зомби. Прикончив мертвяка, возьмите на столе третий диск МО. Войдите в ближайшую комнату. Это конференц-зал. На стене находится кнопка, которую надо нажать, чтобы отодвинулся столб от стены. Там возьмите лабораторный ключ. Перед тем как покинуть эту комнату, вы можете посмотреть слайды на прожекторе. Возвращайтесь в квадратный коридор. Опасайтесь голых зомби. Открывайте ключом единственную дверь, которая закрыта. В этом коридоре есть ещё одна закрытая дверь, но она открывается с другой стороны. Теперь войдите в комнату с двумя ящиками и стремянкой. Переставьте ящики на дыры в полу, а стремянку подвиньте на кнопку между дырками. По идеи, комната должна наполняться газом, но ящики не дают газу выйти. Не забудьте взять красную траву. Попав в морг, используйте диск МО в конце комнаты. Вы получите доступ к электронным дверям. Но вам нужно таких ещё два доступа. Вернитесь обратно к лестнице, и входите в знакомую вами дверь. Идите по коридору и входите во вторую дверь. Там будет несколько голых зомби. Будьте с ними осторожны. Если они вас зажмут, значит, смерть ваша близка. В этой комнате вы должны использовать второй диск МО. Возвращайтесь за ту дверь, которую вы открыли ключом. Вы можете выгрузить ненужные предметы в камере хранения. После этого отправляйтесь в не проверенный коридор. Это лабиринт. Тут находятся новые монстры. Они похожи на жуков. Ползают по потолку и пытаются вас зацепить своими лапами. Подходите к компьютеру в этом лабиринте. Активируйте систему и идите дальше. Попав во второй лабиринт, используйте третий диск МО. Пройдите в генераторную комнату. С помощью компьютера активируйте лифт. Вернитесь к камере хранения и возьмите с собой столько лекарств, сколько у вас набралось. Идите к лифту. Вас встретит Ребекка, и вы вместе с ней отправитесь на другой этаж лаборатории. Когда вы встретите Вескера, пойдёт длинный разговор. Выяснится, что это он убил Энрико, и Вескер выстрелит в Ребекку. После этого он проводит Криса в другое помещение. Там будет Тиран. Самое мощное биологическое оружие. Вескер его освобождает, и Тиран вырывается на свободу. Он убивает Вескера, и битва Криса с Тираном началась. Сначала отбегите от него подальше, а затем начните его уничтожение. Используйте магнум. После победы, он падает на землю, а вы уходите назад к Ребекке. Она оказалась жива благодаря пуленепробиваемому жилету. Вы вместе с ней спускаетесь вниз. Она решила запустить программу самоуничтожения и убегает делать свою работу. Бегите к лестнице в квадратном коридоре и войдите в дверь, находящейся рядом. Вы использовали все три диска МО. Дверь в конце прохода открывается, и вы проходите дальше. В тюрьме вы найдете Джил. Вместе с ней убегайте в комнату с камерой хранения. Это первая камера хранения в лаборатории, которая вам встретилась. Заберитесь по лестнице и входите в дверь. Бегите по коридору вперёд. Вас начнёт вызывать по рации Брэд. Взяв батарейку, используйте её около лифта. Настала финальная часть игры. Ребекка активировала самоуничтожение. До взрыва остаётся три минуты. Ребекка и Джил остаются отстреливать монстров, а Крис направляется на вертолётную площадку. Оказавшись там, возьмите в ящике сигнальную ракету. Выпустив её в воздух, прилетит вертолёт, и придет Тиран. Он стал намного шустрее и сильнее чем был. Просто бегайте от него по площадке и тяните время. Можете по нему пострелять. В любом случае Брэд скинет вам с вертолёта ракетницу. Поднимите её и выстрелите в Тирана. Вертолёт сядет и заберёт вас. Поздравляю, вы прошли игру за Криса Редфилда на хорошей концовке. Игра пройдена.


Форум » Библиотека » Прохождение игр » Resident Evil 1 Криса
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Copyright © SHI TEAM 2020 Россия. Полное или частичное копирование дизайна строго запрещено Администрацией! При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас. Администрация данного сайта не несёт ответственности за весь материал, который у нас опубликован.
Все знаки, торговые марки, принадлежат их законным владельцам . Хостинг от uCoz