После презентации Dead Space 3 у многих поклонников серии остались смутные впечатления, так как видно было, что игра утеряла свой хоррор элемент и стала очередным экшеном.
Стив Папутсис, генеральный директор EA Visceral, успокоил фанатов и заверил, что в игре будет больше хоррора, чем когда-либо. У них просто не было времени для более насыщенной презентации проекта. Но в игре определенно будет больше экшена, страха и ужаса.
"Насчёт нового кооперативного режима, он способствует приобщению большего количества игроков и не является просто копией режима других игр".